如果让你基于 OpenClaw 的设计理念从零搭建一个 Agent 框架,你会先做哪三个模块?为什么?
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🏛 业务架构师
基于 OpenClaw 的设计理念从零搭 Agent 框架,我会先做这三个模块,排序体现的是业务优先级:
第一·Agent Runner(执行引擎):驱动"装配上下文→调模型→工具循环→输出"的核心循环,带步数/预算熔断。理由:它是价值产出的最小闭环——没有它一切都不存在。先做最简版(单模型、无记忆),两周内让第一个业务场景跑起来,价值验证优先于功能完备。
第二·Context Engine(上下文管理):滑动窗口、摘要压缩、工具结果截断、Compaction。理由:上下文是 Agent 的"生产资料",窗口预算直接决定成本和稳定性——真实业务上线两周内必然撞上长对话问题,这模块晚做就要还重构债;且它必须独立成引擎(策略要持续演进)。
第三·Gateway 与治理层(路由/鉴权/审计/幂等):统一入口、消息路由、权限管控、全链路审计。理由:业务规模化与合规的门槛——第二个 Agent、第二个渠道出现时没有它就会混乱;出安全事故时没有审计日志等于盲飞。
为什么这个顺序:我的原则是"先闭环、再持久、后规模"——Runner 验证价值(能不能干事),Context 保证质量与成本(干得好不好、贵不贵),Gateway 支撑规模化(能不能管得住)。至于 Channel 插件、多 Agent、Skills 这些,都是前三个站稳后的增量演进。自研框架最大的风险是一开始追求大而全,六个月还没上线第一个业务场景。
🏗 系统架构师
从零搭建 Agent 框架,我先做这三个模块,选择逻辑基于"缺了它系统不能工作 × 上线后最难改"两个维度:
1. Agent Loop(执行内核):推理-工具-观察循环 + 终止条件 + 预算熔断。为什么第一:一切能力长在这个循环上;且它的语义(步进、中断、恢复)一旦定型,上层 API 全部依赖它——最难事后改。第一版就要把步数/token/时长熔断做进去,不是后补。
2. Context Engine(上下文管理):窗口预算分配、历史管理、工具结果处理、摘要/Compaction。为什么第二:上下文是 Agent 的"工作内存",所有模块(对话、工具、记忆)都往里读写——它的接口(注入协议、预算模型)是全系统的公共契约,改它等于伤筋动骨。哪怕第一版只有滑动窗口,接口要按可插拔设计。
3. 工具层 + 权限管道:工具注册/Schema 契约、执行沙箱、权限分级、审计。为什么第三:工具是 Agent 的价值出口,也是最大风险面——权限管道和安全边界从第一天长在执行路径上,后补等于裸奔了很久再加锁。
刻意排在后面的:多渠道接入(适配层,晚做无伤)、多 Agent 协作(单 Agent 跑稳才谈协作)、Hook/插件系统(等核心契约稳定后再开放扩展点,过早开放契约会锁死错误设计)。
总原则:先把"难改且必需"的内核做对(Loop/Context/Tool+安全),把"好加"的留到验证后——顺序错了,后面每个功能都在还架构债。
💻 全栈开发专家
从零搭 Agent 框架,我优先做这三个模块(排序即理由):
1. Agent Runner(执行循环)——核心价值发生地。 最小闭环:上下文组装 → LLM 调用 → tool_call 解析 → 工具执行 → 结果回填 → 终止判定。先把预算刹车(步数/token/时间)和结构化 trace(每步的输入输出落盘)内建进去。没有刹车的循环不能上线,没有 trace 的循环没法调试。一切其他能力都是往这个循环上挂的。
2. 上下文管理(Context Engine)——成本与能力的最大杠杆。 对话窗口裁剪、历史摘要(Compaction)、工具结果裁剪、记忆检索注入,统一成一个 assemble(budget) -> messages 接口。为什么排第二:Agent 效果问题和成本问题八成出在上下文——塞多了又贵又笨,塞少了失忆。这层做好,同样的模型表现天差地别。
3. 工具层 + 权限管道——安全与能力的边界。 统一工具注册(schema 定义、描述规范)、参数校验、执行沙箱(超时/资源限制)、分级权限(allow/deny/confirm)和审计日志。为什么必须早期做:权限模型是横切的,事后往已有工具上补权限要改所有工具;且没有审计的 Agent 在企业里寸步难行(安全团队第一个问的就是这个)。
为什么其他模块可以后补:渠道接入是适配器,可以后加;多 Agent 编排是 Runner 的组合扩展;评估体系有了 trace 之后随时能补。循环、上下文、工具治理是三个「事后改最贵」的模块,所以先做。